Masions of Madness_1.jpg 

遊戲人數:2~5人
遊戲時間:120分鐘
BGG連結

神秘的豪宅中,奇怪的現象一一出現。
一個玩家擔任看守人,在豪宅中準備進行一場邪惡的計劃...
另一部分的玩家則擔任調查者,探索豪宅內的各個怪象,想辦法阻止看守人的陰謀...
這就是我們這次要介紹的遊戲--- 豪宅驚魂 (Mansions of Madness)
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這款遊戲其實還沒有正式的中文名字,網路上有一些其他的翻譯,
但因為他是Akaham相關作品, Akaham Horror 我喜歡的翻譯是魔鎮驚魂 
(Akaham是一個恐怖大師H.P Lovercraft虛擬的小鎮...)
所以系列作還是喜歡有相關名字的感覺:P
(不清楚H.P Lovecraft的可以看這個連結...他超慘的...難怪他小說寫那麼恐怖...) 

豪宅驚魂也是在H.P Lovecraft的小說背景之下展開,
一開始大家先從五個故事情節之中選擇一個開始,
看守人和調查者們同時分頭進行遊戲的設置。
一開始看守人會拿到描述看守人及調查者勝利條件的卡片。
在遊戲前半段,只有看守人知道勝利條件,
調查者們只有努力在各個房間探險、蒐集線索後才能知道如何勝利,
和該要怎麼阻止看守人。

這款遊戲最驚人的就是他大量的配件,有300多張卡片、
32個模型、200個指示物標誌物、15個地圖版塊(正反都可用)、
70個拼圖和1個10面骰。

Masions of Madness_2.jpg 
@Fantasy Flight 官網截圖 

光看模型就要流口水啦,竟然還有神人拿去上色,更精緻了...(以下是調查者的模型)
Masions of Madness_3.jpg
@BGG玩家- Kris Vanhoyland提供

Masions of Madness_4.jpg
@BGG玩家- Kris Vanhoyland提供

Masions of Madness_5.jpg
@BGG玩家- Kris Vanhoyland提供

這個遊戲的規模真的很大,原本想花一些篇幅說明...
後來想說或許大家直接看影片會比較理解,
便翻譯了官方的影片,翻譯得不好還請多見諒m(_ _)m
請看 



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心得:
研究遊戲後感覺最有趣的部分是,
調查者們要同心協力在豪宅中活下來對抗看守人,
所以遊戲中調查者們是可以互相交換資訊的。

還有在遊戲中,調查者會從調查的線索中,
慢慢的知道整個故事的來龍去脈,
深深融入其中!

另外,故事的情節及地圖都很豐富,
每次玩都會有不同的感覺。 

壞的地方則是規則很複雜,若是要沒有玩過相關系列的人,
應該會很容易一頭霧水...
還有看守人一定要是最有經驗的人,
才不會破壞故事進行的節奏! 
附上ptt Board Game版友 cfwhite翻譯的中文說明書供參考。 

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其他評論( 引述自BBG的Jeremy Salinas影片,有1,2,3部(英文的))
前面他說了很多好處,像故事情節等等我就不再贅述。
倒是末尾他認為目前有幾個缺點可以再改進。
其中一個是看守人力量過於強大,
調查者在某些情況下會沒辦法反擊...

另外一個是故事情節的設置,
因為線索藏的位置就那幾個,
有時候看到這次的遊戲版面配置,
便知道要去哪裡找線索,
造成遊戲趣味的降低。 
但這些缺點都可以靠未來的擴展包改進,
這也他對Fantasy Flight的期許。 

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    艾妮。妮寶 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣()