Board Game 桌遊 Carcassonne 卡卡頌 Abbey & Mayors1.jpg

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遊戲人數:2~5人 (BGG網上投票建議2人最好玩)
遊戲時間:45分鐘

BGG連結

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哇! 卡卡頌特輯已經到第六天啦! 大家有沒有越來越喜歡卡卡頌了呢 092_催眠.gif  

 

"胖子擴充"- 是大家對這款擴充的代稱!因為多了胖胖的市長米寶!

這款的主要特色是增加了"市長","大修道院"和"馬車". 

艾妮好喜歡馬車的特色,可以在地圖上奔馳, 很像小時候玩的"小車車" XD

(喔 回憶童年就是變老的開始, 喔不064_我不依.gif  ) 


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老梗開箱: 

胖子擴充裡面有12片新的地圖版塊,
6個市長米寶,6個穀倉, 6個大修道院地圖版塊和6個馬車

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一定有人說, 市長米寶也和一般米寶,還有主教擴充的大米寶太像了吧!

"NONONONONO~052_鬼點子.gif   請看圖片就知道差在哪裡"

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遊戲準備: 

先發給每個玩家下列裝備: 1個大修道院版塊, 1個市長米寶,1個穀倉和1個馬車

遊戲前要先注意一下這次有一些新版塊比較容易有疑問 (尤其是田的分法) 066_Hi.gif

艾妮幫大家整理在下面囉 

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遊戲介紹: 

玩法都和基本版一樣,下面介紹這次新設定的部分. 

大修道院版塊怎麼用:

這個版塊每人有一塊, 你可以在你的回合開始時,選擇不抽牌堆的地圖版塊,改放這塊!

但大修道院版塊很妙, 怎麼說! 因為他的放法很特別. 

一般說來, 只要版塊有相接, 我們就可以把版塊放下去

但大修道院版塊不同, 他必須要在場上有"洞"時, 才可以塞在中間

這個洞必須讓大修道院四邊都有依靠才行 (像下圖,大修道院的四個邊必須放滿<四個藍框>)

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大修道院版塊特別的另一個點是, 放下去時, 他的四周自動當作"斷掉"了.

以下圖為例, 左邊藍框的路會因為大修道院而完成 (一邊交叉路口,一邊大修道院),
進行記分, 並收回紅小偷米寶.

下方藍框的城堡上方(和大修道院相接的部分)也算斷掉 (只需城堡下方接好就算完成)

右方藍框的路, 左方斷掉 (以後右方接好就算完成)

上方藍框的農田也是在和大修道院的相接處斷掉

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當你把大修道院版塊放下去時, 其它玩法就和基本版的修道院一樣了

你可以把米寶放在大修道院上當作主教, 當大修道院版塊九宮格放滿時, 

可+9分 (一個版塊+1分), 並把主教米寶收回.  

遊戲結束時, 若大修道院未完成, 則一樣按照基本版的修道院方式記分 (一版塊+1分)

*全部地圖版塊抽完了, 可是我的大修道院版塊還沒用到耶:

這時規則書規定, 玩家們可按照順時針方向, 將剩下的大修道院版塊放下去
(放大修道院版塊候想加米寶佔修道院也可, 若有完成地圖則記分) 
(若玩家最後沒有想補放大修道院版塊, 你也可以選擇不放!) 

當全部地圖版塊抽完+想補放大修道院版塊的人也放完時,遊戲結束, 進行最後的記分. 

市長米寶介紹:

胖胖的市長米寶用法和一般米寶(跟隨者)用法很類似, 但有些不同 

相同的地方是, 當你要佔地時, 你可以選擇不用一般米寶,改用市長米寶佔地 

不同的地方是:

1. 市長只能站在城堡裡
(人家是市長,所以只能在城堡裡, 不能當小偷, 神父或農夫, 鄉親伶供丟母丟~)

2. 市長比較胖, 當計算城堡內的勢力範圍時, 

完成的城堡內有幾個小藍盾, 市長就等於幾個米寶的數量

所以放市長時, 得放在比較多小藍盾的地方, 這樣才能容易壓倒對方

不怕城堡要和別人共享或被吃掉

P.S 算勢力範圍時, 基本的小米寶算1個人, 主教擴充的大米寶算2個人
市長是有幾個小藍盾就等於有幾個人.

當然, 如果完成的城堡內沒有小藍盾, 那市長大人就算"0個人"

市長只在幫忙勢力範圍計算時有效, 對於城堡的分數是一點幫忙也沒有喔 

(完成城堡還是1個城堡版塊還是+2,1個小藍盾+2)

當計算完分數時, 市長也是回到玩家手上

來看看下圖範例:  藍色玩家因為有市長贏得城堡勢力, 

完成城堡加18分(5城堡版塊+3小藍盾標記),記分後紅藍米寶都回到玩家手中

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穀倉介紹:

穀倉的放法:

我覺得穀倉是個很強大的玩意, 因為他能立刻收成農田. 

放置穀倉時, 

你當回合抽到的地圖版塊必須有一角是農田,然後必須把他拼在其它三個角都是農田地方,

這樣才能把穀倉放在這個區域 (四個角的中間) (你這回合若放穀倉,就不能放其它跟隨者/米寶)

P.S 1就算這個農田已經被其它農夫佔領了,你還是可以照放穀倉不誤!

P.S 2穀倉一放就不會再回到手中, 會放到遊戲結束為止

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像下圖這樣四個角有兩個角不是農田, 就不可以放穀倉

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放下穀倉該回合,農田的記分:

當玩家放置穀倉時, 該穀倉所在的農田立刻記分! 
(以往農夫是遊戲結束才記分, 但穀倉在的農田是馬上記分, 記分完把農夫還回玩家手中) 

前面有提到, 穀倉可以放在其它農夫的農田裡,
所以可能藍色玩家放穀倉, 紅色農夫在該農田裡,立刻記分,
米寶彈回玩家手中,該農田變成藍色玩家的!

這邊計算農田分數的方法和基本版一樣, 農田中勢力大的農夫得分,一個完成城堡+3分

P.S當你有加入小豬擴充時, 且農田上有小豬在時,
每個完成城堡變成+4分, 記分完後小豬也回到玩家手中

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若別的農田(沒穀倉)和有穀倉的農田合成一塊了...

有穀倉的地方, 該農田就變成該穀倉擁有的, 別的玩家不可以再放農夫在這塊農田上. 

一塊田只能有一個穀倉!

當"別的農田(沒穀倉)"和"有穀倉的農田"合成一塊時, 該農田也立刻記分

但可怕的是, 每個完成城堡變成+1分, 而不是原本的+3

P.S 當你有加入小豬擴充時, 且農田上有小豬在時,
每個完成城堡變成+2分, 記分完後小豬也回到玩家手中

有點多字的範例, 看不清楚可到相簿看大圖 :D

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遊戲結束時,穀倉的記分:

遊戲結束時, 該穀倉所在的農田, 每個完成城堡+4分,
如果同個田裡有很多穀倉, 大家都是加一樣的分數, 每個完成城堡+4

P.S 穀倉一但放下後,就不會被移出遊戲,
就算火龍擴充的火龍或高塔擴充的高塔都不能移除穀倉.

馬車介紹:

玩家的該回合他可以選擇放跟隨者(米寶)或是馬車.
玩家可以把馬車放在道路,城堡或修道院上. (當然這些地方不能有其它馬車或跟隨者)

馬車不能放農田, 要注意!

當計算分數時, 馬車就和一般的米寶一模一樣, 該怎麼算分就怎麼算分.

馬車特別的昰算分完後的動作!

當算分完後, 馬車可以

1. 返回玩家手中

2. 前進到和原佔領區域相連的"未完成的道路",""未完成的城堡或"未完成的修道院"

另外, 這些未完成的東東不可以已經有其它人或自己的跟隨者(米寶)在上面喔!

如果原本佔領的地方相連處都沒辦法符合上述條件,那記分完後馬車就回到玩家手中.

P.S 如果放下版塊後完成的地圖會影響多個馬車,
那是放地圖的玩家先動,然後其它玩家照順時針動馬車  

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遊戲心得: 

穀倉超重要的, 一個穀倉讓最後完成城堡都+4分,一定得注意放得位置不行阿!

放到好的位置最後結算時就直接大躍進囉 ( 阿斯拉~打開加速器)

馬車倒是不太有用到的機會, 常常放在那邊就被對手卡死了...覺得沒啥用

我愛小馬車模型, 可是讓他跑來跑去的機會好少...

大修道院版塊還挺棒的, 只是得自己製造放的機會,
通常若照正常放, 有點難出現剛好有好"洞"的時候.

最後,市長超棒! 尤其是大城堡, 市長一出,誰與針鋒, 通常都手到擒來阿056_害羞扭扭.gif   

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